[멋쟁이사자처럼 백앤드 스쿨 2기] 01. 2차 과제 그리고 최종 합격
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1차 선발 결과 합격 8월 31일 저녁 6시, 멋쟁이사자처럼 BACK-END SCHOOL 2기 서류 합격 결과를 받고 2차 과제를 찾아보게 되었다. 2차 과제 프로그래밍 과제 2차 과제는 프로그래밍 과제와 영상 과제로 이루어져 있었다. 프로그래밍 과제는 총 5가지 문제가 제출되었으며 난이도 별로 '상' 1문제, '중' 2문제, '하' 2문제가 제출되었다. 이 중 한 가지 문제만 풀어도 제출에는 문제가 없었다. 문제 내용으로는 특정 값을 구하는 문제가 많았고 게시판을 구현하는 과제를 제외하고는 백준 브론즈 등급의 난이도였던 것 같다. 5번 게시판 구현의 경우에는 프레임워크와 DB까지 모두 사용하여 프론트 페이지 및 페이징까지 구현해야 하는 문제로 가장 난이도가 높았고 아무래도 초보자의 경우에는 선뜻 도전하..
[멋쟁이사자처럼 백앤드 스쿨 2기] 00. 지원. (서류 전형 결과)
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멋쟁이사자처럼 문자 수신 8월, 한창 파이널 프로젝트를 진행하고 있을 무렵. 책상 위에 올려져 있던 핸드폰이 울렸다. 멋쟁이 사자처럼 백앤드 스쿨 2기가 오픈했다는 소식을 담은 문자가 도착했다. 멋쟁이 사자처럼 백앤드 스쿨 1기가 오픈했을 때는 개발에 대해 아무것도 모르는 시절이라 엄두가 나지 않아 지원할 용기나 생각조차 들지 않았다. 조금만 늦게 오픈되었으면 지원했을 텐데라고 아쉬움만 들었었다. 2기의 경우에는 현재 교육과정이 수료한 후 약 10일 이후에 시작되는 일정으로, 합격만 한다면 쉼 없이 공부를 이어갈 수 있는 좋은 기회라고 생각했다. 2022년 8월 8일부터 2022년 8월 28일까지 지원할 수 있었고 1차 서류는 자기소개서 제출, 합불 안내는 8월 31일에 발표 예정이었다. 예체능 인생을 ..
[국비지원 교육] 04. IT 개발자 국비 지원 교육 수료 (예체능 출신 비전공자 개발자 일기)
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2022년 03월부터 시작된 국비 지원 교육이 2022년 09월로 끝이 났다. 언제나 그렇듯 지나고 보니 시간은 굉장히 빠르게 흘러갔다. 내가 속한 조의 파이널 프로젝트는 식당을 추천해주는 서비스를 제작하였다. 학원 주변의 식당 정보를 크롤링하여 저장하고 알고리즘을 제작하여 조건에 맞춰 식당을 추천해주는 서비스였다. (파이널 프로젝트에 관한 자세한 내용은 따로 정리할 생각이다.) 나는 비전공자, 그중에서도 음악을 전공한 예체능 출신으로 개발자가 되기 위해 해당 교육을 신청하여 수료하게 되었다. 작곡을 하면서 이리저리 컴퓨터를 다뤄본 까닭인지, 컴퓨터를 좋아한 덕분인지 다행스럽게도 남들만큼은 따라갈 수 있었던 것 같다. 뒤처지지 않았던 덕분인지, 다행스럽게도 정말 좋은 사람들을 만나 함께 프로젝트를 진행했..
[국비지원 교육] 03. IT 개발자 국비 지원 교육 시작 (예체능 출신 비전공자 개발자 일기)
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일지를 다시 적는 도중 스프링 프레임 워크 수업에 들어가면서 전체적으로 일시정지가 되어버렸다. 현재 파이널 프로젝트를 진행 중이며, 홈페이지 디자인 및 DB설계를 마치고 백앤드 개발에 들어섰다. 이전에 적어두었던 글들을 참고하여 교육에 대해 적어보려 한다. 예습 3월 초 예정인 학원 교육 과정을 신청했었는데, 이전 과정의 수료일이 늦춰지게 되어 수업이 한 달가량 미뤄지는 상황이 발생하였다. 붕 떠버린 시간동안 HTML&CSS&JS가 합쳐진 교재 한 권과 자바의 정석을 빠르게 한 번 훑을 수 있었는데, 이 시간이 없었다면 수업 때 꽤나 고생했을거라 생각한다. 물론 그 두 권의 교재를 완벽하게 이해했던 것은 아니었다. 이해가 안 되는 부분들은 빠르게 넘기면서 무작정 타이핑을 하며 코드들을 그냥 손에 익히는 ..
[미니 프로젝트] 블로그 만들기 0
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개요 블로그 회원가입 회원가입 후 블로그 자동 생성 생성된 블로그 외부 접근 가능 본인 블로그 관리 가능(관리자 메뉴) 관리 페이지에서 설정 변경 가능 DB 테이블 정보 users blog comments category post 시퀀스 정보 seq_users_no seq_category_no seq_post_no seq_comments_no 화면 Blog 메인 화면 Blog 회원가입 화면 ( + 회원가입 성공 화면) Blog 로그인 개인 블로그 메인 개인 블로그 관리 화면
[계산기 구현] 계산기를 구현하라 2 (완성)
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HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 코드를 옮기는 과정에서 오류발생 소수점 계산 에러.
[계산기 구현] 계산기를 구현하라 1 (JS)
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계산기를 구현하라 1 요구사항 1. 강사님께서 요구한 디자인의 형태(구체적이진 않았음.) 2. 복잡한 계산, 다항 계산이 아닌 345+23 정도의 간단한 계산식을 요구. (23+23*43) 이러한 복잡 계산이 아니었다. 하지만 과제가 이렇다 한들 이렇게 끝내고 싶지 않은 게 사람의 욕심이었다. 추가 1. 소수점 자리 표현 2. 0일 때. 을 제외한 모든 기호의 기능 제한 3. 연속된 기호 입력 제한 4. 왼쪽항과 오른쪽 항의 조건을 충족하였을 때 기호 선택 시 계산 후 결괏값 출력. 5. = 버튼을 눌렀을 때에는 해당 기호에 대한 기능을 수행하고 출력한 뒤 저장 값 초기화. JS 작성 1. input(화면에 보이는 내용)과 모든 버튼(숫자와 기호)들을 전역 변수로 설정 사실 모든 결과값을 누적하여 저장해..
[계산기 구현] 계산기를 구현하라 0 (HTML, CSS)
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계산기를 구현하라 0 자바의 스프링의 교육이 어느 정도 마쳐질 무렵 프로젝트를 위해 JS교육에 들어갔다. JAVA 웹 프로그래밍 반인데 왜 프런트 앤드에서 쓰일 JS교육을 받느냐면, 웹 프로그래밍 프로젝트를 진행하려면 당연히 화면 부분이 필요한데 우리 반은 Java반으로 화면만을 담당하는 프론트 앤드 학생이 존재하지 않기 때문에 Java를 배우고 있는 우리가 스스로 프런트 앤드 부분까지 해결해야 하기 때문이다. 그렇기 때문에 수업 초기 HTML과 CSS의 교육이 이루어졌으며 프로젝트에 들어가기 전인 지금 간단한 JS를 배우게 된 것이다. 이틀 동안 자료형, 조건문, 반복문, 배열의 문법을 배우고 바로 첫 과제를 내주셨으니 바로 계산기 구현 과제였다. 요구사항 강사님께서 요구하신 계산기의 모형이었고 복잡한..
코드플리
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